Xadrez
EstratégiaLógicaAtenção6+ anos
- O que trabalha
- Planejamento, cálculo de variantes, concentração.
- Por que importa
- Desenvolve atenção prolongada, paciência e raciocínio abstrato.
- Como aproveitar
- Comece com variantes de poucas peças (só peões, depois torres). Use o Lichess para problemas infantis.
Senha (Mastermind)
Lógica8+ anos
- O que trabalha
- Dedução sistemática a partir de pistas.
- Por que importa
- É literalmente formular e testar hipóteses.
- Como aproveitar
- Peça para anotar o raciocínio de cada tentativa.
Torre de Hanói
LógicaNúmero8+ anos
- O que trabalha
- Recursão, sequência e planejamento.
- Por que importa
- Introduz pensamento algorítmico, ponte para a computação.
- Como aproveitar
- Comece com 3 discos e registre o número mínimo de movimentos (7, 15, 31…).
Ubongo
EspacialAtenção8+ anos
- O que trabalha
- Encaixe rápido de poliminós.
- Por que importa
- Rotação mental sob tempo, base para geometria.
- Como aproveitar
- Jogue primeiro sem ampulheta.
Kingdomino
NúmeroEstratégiaEspacial8+ anos
- O que trabalha
- Planejamento de território e multiplicação na contagem de pontos.
- Por que importa
- Usa a multiplicação de forma natural.
- Como aproveitar
- Peça para a criança calcular a pontuação de todos.
Scrabble / Palavras cruzadas
LinguagemNúmero8+ anos
- O que trabalha
- Ortografia, vocabulário e soma de pontos.
- Por que importa
- Ortografia correta passa a valer pontos.
- Como aproveitar
- Permita o dicionário no começo.
Boggle
LinguagemAtenção8+ anos
- O que trabalha
- Formar palavras rapidamente com letras vizinhas.
- Por que importa
- Treina ortografia e varredura visual.
- Como aproveitar
- Conte palavras de 3, 4 e 5 letras separadamente.
Codenames
LinguagemSocial e emocionalLógica10+ anos
- O que trabalha
- Associação de ideias e precisão do vocabulário.
- Por que importa
- Exige pensar em como o outro vai interpretar uma palavra.
- Como aproveitar
- Comece com a versão Imagens.
GeoMundo e jogos de geografia
GeografiaMemóriaLinguagem8+ anos
- O que trabalha
- Países, capitais, bandeiras, continentes e localização no mapa.
- Por que importa
- Situa a criança no mundo, dá sentido a notícias e aproxima matemática (números grandes) e ciências (biomas, clima).
- Como aproveitar
- Tenha um mapa-múndi na parede e marque os países que aparecem no jogo.
Ticket to Ride
GeografiaEstratégiaNúmero8+ anos
- O que trabalha
- Rotas entre cidades, planejamento e contagem.
- Por que importa
- Leitura de mapa e estratégia de longo prazo.
- Como aproveitar
- Procure no atlas as cidades das rotas.
War
GeografiaEstratégia10+ anos
- O que trabalha
- Territórios, continentes e probabilidade com dados.
- Por que importa
- Leitura de mapa e decisões com risco.
- Como aproveitar
- Bom para o final do 5º ano, com partidas mais curtas.
Detetive
LógicaLinguagem9+ anos
- O que trabalha
- Dedução por eliminação e registro organizado.
- Por que importa
- Ensina a cruzar informações em tabela.
- Como aproveitar
- Mostre como usar a ficha de anotação.
Explorando o Brasil e seus vizinhos
GeografiaMemóriaLinguagem8+ anos
- O que trabalha
- Estados brasileiros e países da América do Sul: localização, fronteiras e características.
- Por que importa
- Situa o Brasil no continente antes de partir para o mundo inteiro com o GeoMundo.
- Como aproveitar
- Use antes do GeoMundo. Peça para a criança traçar no mapa uma viagem da sua cidade até um país vizinho.
Cubo mágico
EspacialLógicaAtenção8+ anos
- O que trabalha
- Algoritmos, memória de sequência e persistência.
- Por que importa
- Aprender um método passo a passo é pensamento algorítmico.
- Como aproveitar
- Aprendam juntos o método de camadas.